Foundation Flash CS3 for Designers Tom Green and David Stiller
CONTENTS AT A GLANCE
Chapter 1: Learning the Flash CS3 Professional Interface . . . . . . . . . . . 3
Chapter 2: Graphics in Flash CS3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Chapter 3: Symbols and Libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Chapter 4: ActionScript Basics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Chapter 5: Audio in Flash CS3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Chapter 6 Text in Flash CS3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Chapter 7: Animation in Flash CS3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Chapter 8 Video in Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Chapter 9: Using the Flash UI Components to Build Interfaces . . . . 389
Chapter 10: CSS and Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Chapter 11: Dynamic Data (XML) and Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Chapter 12: Going Mobile in Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Chapter 13: Optimizing Flash Movies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Chapter 14: Publishing Flash Movies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556